Как сообщает Gameindustry, приключенческая игра I am Alive про выживание в разрушенном землетрясением Чикаго, разрабатываемая силами студии Darkworks, полностью перешла студии Ubisoft Shanghai, которая и доведет проект до релиза. «Для того, чтобы уложиться в установленные сроки разработки, мы приняли взаимовыгодное решение внутри компании, согласно которому завершающая стадия разработки I Am Alive будет выполняться в Ubisoft Shanghai, - заявил пресс-атташе французского издательства. - Обе студии работали над I am Alive совместно весь последний год, и когда проект будет запущен, Darkworks по праву разделит этот успех». Напомним, в начале года Ubisoft пообещала выпустить игру в марте, однако потом было объявлено о переносе даты релиза на следующий финансовый год. источник |